Genialność, prostota, intensywność, zmienność, gęstość, perfekcja, własność, olewalność zasad, olewalność gier, inwencja, pełna kontrola nad każdym szczegółem i jego zrozumienie, tworzenie a nie kopiowanie innych gier. Lista rzeczy prosta, ale pomijana przez większość twórców gier.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz